Glitter Words

Rabu, 21 April 2010

I Love Screamo and Metal




Gw suka banget sama band yang alirannya screamo dan metal
diantaranya adalah :
alesana
attack attack
killing me inside
killed by butterfly
deadsquad
Thirteen
Sweet As Revenge
jakarta flames
too late too notice
tocod
Seems Like Yesterday
danger ranger
my chemycal romance
The Red jumpsuit apparatus
blablablast
avenged sevenFold
Useless ID
Finch
All American Rejects
As I Lay Dying
Lamb Of God
Betrayed
Bring Me The Horizon
Rocket Rockers
Dead Squad
Slipknot
Secondhand Serenade
Good Charlotte
saosin
Story Of The Year, dll


gw sekarang pling sering dnger lagunya attack attack sama alesana
gw punya nie LYRIC dan
LINK untuk lo yang mau MENDOWNLOAD lagunya dari attack attack

1. I KISSED A HIRL

This was never the way I planned
Not my intention
I got so brave, drink in hand
Lost my discretion
It's not what, I'm used to
Just wanna try you on
I'm curious for you
Caught my attention

I kissed a girl and I liked it
The taste of her cherry chap stick
I kissed a girl just to try it
I hope my boyfriend don't mind it
It felt so wrong
It felt so right
Don't mean I'm in love tonight
I kissed a girl and I liked it
I liked it

No, I don't even know your name
It doesn't matter,
You're my experimental game
Just human nature,
It's not what,
Good girls do
Not how they should behave
My head gets so confused
Hard to obey

I kissed a girl and I liked it
The taste of her cherry chap stick
I kissed a girl just to try it
I hope my boyfriend don't mind it
It felt so wrong
It felt so right
Don't mean I'm in love tonight
I kissed a girl and I liked it
I liked it,

(Screamed)
Us girls we are so magical
Soft skin, red lips, so kissable
Hard to resist so touchable
Too good to deny it
Ain't no big deal, it's innocent

I kissed a girl and I liked it
The taste of her cherry chap stick
I kissed a girl just to try it
I hope my boyfriend don't mind it
It felt so wrong
It felt so right
Don't mean I'm in love tonight
I kissed a girl and I liked it
I liked it

DOWNLOAD : http://dc108.4shared.com/download/94128281/72887b97/Attack_Attack_-_I_Kissed_A_Gir.mp3?tsid=20100421-110048-1fd78759

2.STICK STICKLY

You never said
That this would be easy (That this would be)
So go on live
[x2]

This is the best
Part of the message
And it
only took one

We live for what He's worth
and that's more than you'll know

He died for what He loved
and what He loved was you

I'll wait for you
You know
I'll wait for you
You know
I'll wait for you

I'll wait for you
You know
I'll wait for you
You know
I'll wait for you

You never said
That this would be easy (that this would be)
So go on live
[x2]

Bow your head
Go on live

This is the time
To let yourself go
Lord pick me off the ground

You never said
This would be simple
So pull me in
And turn around

You never said
This would be simple
That this would be

DOWNLOAD : http://dc169.4shared.com/download/102083549/6dbffe1e/02-attack_attack-stick_stickly.mp3?tsid=20100421-110051-5505294c

3.PARTY FOUL

You lied to me,
You tried to be,
Everything I would want,
But everything you couldn't be.

The world that you have made,
Has suddenly collided,
So you'll have the chance to lead,

A new life...

Everything that I would want,
Everything you couldn't be.

This is your cop-out to your life,
I will be the end of everything you love,
It rips my heart out and I can't take anymore,
Heart out, I'm lying on the floor.

I can't, I can't believe this,
I can't, I can't believe this,
I can't, I can't believe this,
I can't believe this has happened,
I can't believe this is happening,
I can't believe this is happening,

I can't believe that this is happening to me,
I thought that you would be, everything I need.

The two worlds that you have made,
Have suddenly collided,
So save yourself and make a lie,
I wouldn't be believing.

You want me back,
Now that I'm on,
My own, again.

"Please enjoy the music while your party is reached"

You thought that you could be my bride,
But no you lied...

DOWNLOAD : http://dc109.4shared.com/download/122082579/bc0bcdc5/Attack_Attack_-_Party_Foul.mp3?tsid=20100421-110118-6fda7e71

4.THE PEOPLES ELBOW

Oh the blood, oh the blood, oh the massacre! [x2]

Your love will run and hide,
and leave me on my own.
The true one, will fall,
so hard baby, and that's why this hurts.

I always thought that you would be the one,
but baby now just give me a chance.
I always thought that you would be the one,
but baby just give me a chance.

This is the last chance you get what you want,
and ill never be the one to turn on you,
and I get what I want, and I said,
ill do anything, anything for you.

Ill pull apart this possibility,
from one night stands,
you give it away for just one night,
ill give you all I had.

I always thought that you would be the one,
but baby just give me a chance. [x2]

Oh the blood, oh the blood, oh the massacre! [x2]

DOWNLOAD : http://dc95.4shared.com/download/102084491/4adf5aef/08-attack_attack-the_peoples_e.mp3?tsid=20100421-110135-1b4d0ae1

Jika lo mau download lagu-lagu lainnya
lo bisa buka http://www.index-of-mp3.com/get-download-attack_attack.html

(: SELAMAT MENCOBA :)

Kamis, 15 April 2010

XBOX

XBOX 720






Xbox 360

yang pada saat pengembangan dikenal dengan nama Xenon atau Xbox 2, adalah penerus konsol permainan video Xbox milik Microsoft. Microsoft secara resmi memperkenalkannya di MTV pada 12 Mei 2005, dan informasi detil mengenai peluncuran dan permainan dibeberkan di akhir bulan yang sama dalam Expo Electronic Entertainment (E3) yang terkenal. Saat dirilis pada 22 November 2005 di Amerika Utara dan Puerto Rico, 2 Desember 2005 di Eropa dan 10 Desember 2005 di Jepang, Xbox 360 menjadi konsol pertama yang diluncurkan berbarengan untuk tiga daerah besar. Ia juga merupakan produk pertama konsol permainan generasi terbaru dan akan bersaing dengan Sony PlayStation 3 dan Nintendo Wii. Xbox 360 adalah konsol pertama yang dapat memutar film HD-DVD dengan membeli paketnya terlebih dahulu, yang akan direlease kemudian. Xbox 360 juga adalah konsol pertama yang menggunakan stik wireless. Andalan Xbox 360 adalah grafis dan kemampuan onlinenya. Xbox Live adalah salah satu fitur online yang ditawarkan Microsoft selaku produsennya.



XBOX ELITE

Memiliki perangkat gaming tentu akan sangat ketinggalan sekali kalau sampai saat ini Anda masih belum memiliki Xbox 360. Apalagi kecanggihan yang terdapat di dalamnya sudah tak perlu Anda pertanyakan lagi bila membandingkan dengan perangkat gaming lainnya. Kali ini kita sedang tidak membahas kelebihan apa saja yang dimiliki Xbox 360 bila disandingkan dengan perangkat gaming terdahulu, tapi melainkan melihat apa yang kini sedang ditawarkan pihak pengembang Xbox 360. Siapa tau Anda tertarik untuk memilikinya dalam waktu dekat-dekat ini.

Untuk generasi terbarunya kini, Xbox 360 Elite sudah dibundel dengan Lego Batman dan Pure, dimana kalaupun Anda sudah memiliki Xbox 360, tentu belum lengkap jika belum memiliki wireless controller terbaru ini, dimana Anda dapat memainkan Geometry Wars: Retro Evolved 2, Lumines Live, Bomberman Live dan Ms Pac-Man dengan tambahan biaya 60 USD atau sekitar 600 ribu rupiah saja. Sedangkan kalau untuk memiliki Xbox 360 bundel terbaru ini Anda harus merogoh kocek seharga 299 USD atau sekitar 3 juta rupiah.

Kabarnya versi bundel terbaru ini baru akan mulai bisa Anda miliki terhitung bulan November 2009 mendatang dimana sudah dilengkapi dengan Wireless controller-nya juga. Jadi bila Anda tertarik memilikinya, silahkan menabung dari sekarang untuk memilikinya.


EMULATOR XBOX


Emulator XBOX adalah sebuah terobosan baru yang menarik untuk memainkan sebuah game XBOX secara generik, atau tanpa membeli dan memasang konsol XBOX di depan televisi. Anda bisa memainkan xBOx dari laptop ataupun personal computer jika memiliki emulator yang mampu mengemulasi game-game XBOX.

Emulasi XBOX sekarang bisa didapatkan dari internet. Untuk memainkan XBOX di komputer, pastikan PC anda memiliki sebuah video card minimal 64 MB untuk menghasilkan kualitas gambar yang lebih optimal sehingga memainkan XBOX akan terasa lebih nyaman dan menarik. Pastikan pula untuk mengunjungi alamat pada Link Yang Relevan apabila anda ingin memainkan file-file emulator dan emulasi dari XBOX. Selamat mendownload dan menikmati enaknya bermain XBox di komputer.


XBOX 720 MENGGUNAKAN GPU AMD

CALIFORNIA - Rumor kehadiran konsol game penerus Microsoft Xbox 360, yakni Xbox720 terus berkembang meski diprediksi konsol tersebut takkan hadir dalam waktu dekat.

Tapi, desas-desus mengenai kehadiran Xbox 720 kembali mencuat kencang menghangat setelah situs teknologi Fudzilla mengabarkan, konsol tersebut akan menggunakan Graphics processing unit (GPU) besutan AMD.

"Kami telah mempelajari dari sejumlah sumber di industri bahwa AMD memenangi kesepakatan untuk mendukung generasi konsol Xbox selanjutnya," tulis Fudzilla, yang okezone kutip melalui situs pribadinya, Kamis (15/10/2009).

Fudzilla juga menulis bahwa, Microsoft akan merilis Xbox 720 pada tahun 2010. "Sepertinya Microsoft puas dengan GPU Xeon, dan dikabrakan akan terus melanjutkannya," tulisnya.

Sebelumnya banyak pengamat yang meragukan kehadiran Microsoft XBox 720 dalam waktu dekat. CEO Activision, Boby Kotick mengatakan takkan ada konsol game seperti Xbox 720, Sony PlayStation 4 atau Nintendo Wii HD dalam empat tahun mendatang.

"Saat ini belum ada produsen konsol yang memberikan informasi kepada kami tentang konsol generasi terbarunya," ujar Kotick beberapa waktu lalu.


iPhone Game Center Mencoba Bungkam XBox Live

CUPERTINO,Tak hanya menyaingi Google, Apple pun mencoba membungkam Microsoft di bisnis mobile. Kalau Google bakal digempur lewat iAd, platform iklan yang masuk ke dalam aplikasi iPhone dan iPod Touch, Microsoft diserang lewat layanan game.

Salah satu fitur baru yang akan disediakan Apple dalam iPhone adalah Game Center. Layanan ini memungkinkan pengembang membuat aplikasi berjejaring sosial, misalnya multiplayer game. Preview GameKit API (application programming interface) yang menyediakan fitur Game Center tersebut tersedia dalam software iPhone OS 4 dan SDK (software development kit).

"Pengguna aplikasi bisa mengundang teman-temannya untuk bermian game bersama, melakukan multiplayer game, bertanding, mengecek hasilnya, dan membandingkan skor tertinggi," demikian penjelasan dalam situs Apple mengenai Game Center.

API untuk mengembangkan aplikasi yang terhubung dengan Game Center sudah tersedia untuk dipakai. Namun, fungsinya baru akan jalan di perangkat iPhone dan iPod Touch mulai akhir tahun nanti.

Game Center bisa jadi jawaban Apple atas XBox Live, layanan kolaborasi game yang dibanggakan Microsoft di perangkat berbasis Windows Phone 7. XBox Live merupakan salah satu elemen utama kekuatan Windows Phone 7

Selasa, 13 April 2010

NOKIA X6




Nokia X6 adalah ponsel generasi pertama dari Nokia X-Series yang merupakan seri hape musik menggantikan seri XpressMusic sebelumnya. Ia diperkenalkan pertama kali pada ajang Nokia World 2009 awal September lalu.
Sebagai ponsel musik kelas atas sekelas iPhone, Nokia X6 menawarkan fitur full-touchscreen, kamera 5MP dengan flash dan autofocus, Comes With Music serta kemampuan music-playback sampai 35 jam nonstop. Berapa harga resmi dan kapan akan dirilis?

Update : Nokia X6 versi 16GB kabarnya segera turun di Indonesia April – Mei 2010 ini.
Nokia X6 akan hadir dengan versi 32GB sekitar akhir tahun ini, sementara untuk versi 16GB akan menyusul kemudian. Harga dari gadget terbaruNokia ini cukup tinggi, kira-kira sama dengan iPhone 3G/3GS. Versi 32GB dikisaran Rp 7-8 juta sementara harga untuk versi 16GB sekitar Rp 5-6 juta -> harganya ternyata dibawah Rp 5 juta..

Desain Nokia X6
Desainnya munggil dan manis, pas di genggam. Walau bentuknya kecil candy bar, namun memiliki display yang cukup lebar 3.2” dan semuanya full touch screen. Touch Screennya juga cukup sensitif, jadi cukup nyaman menggunakan Nokia X6 ini.

Interface yang Friendly
Seperti biasa, Nokia selalu menyuguhkan interface yang paling mudah di gunakan untuk user, dengan menggunakan OS Symbian S60 Nokia X6 ini benar-benar mudah di operasikan, menu-menunya juga user friendly. Ditambah dengan touch screen yang sensitif jadinya makin mempermudah pengoperasian.

Messaging Mudah

Biasanya kalau pakai touch screen fitur messaging agak sedikit susah, maklum klo biasanya pakai ponsel dengan keypad, nekan sesuatu yang berbentuk dengan seolah-olah menekan itu berbeda. Biasanya ponsel touch screen lebih susah untuk melakukan penulisan pesan, tapi dengan touch screen yang sensitif dan desain yang pas saat digenggam membuat Nokia X6 ini mudah dalam melakukan messaging. Yang hobi SMS jangan takut bakal ribet untuk membuat SMS, karena pakai Nokia X6 ini rasanya lebih mudah dengan ponsel touch screen lainnya.

Fitur Comes With Music

Nokia X6 ini benar-benar datang dengan musik, dengan anda membeli Nokia X6 ini secara resmi, akan mendapatkan sebuah pin, dan pin ini nanti bisa digunakan di website Ovi untuk mendownload 3 juta musik secara gratis. Bayangkan itu, ponsel Nokia X6 anda akan benar-benar full musik. Jadi tidak takut kehabisan musik deh.

Koneksi Lengkap

Untuk urusan koneksi internet, Nokia X6 ini okey juga, karena sudah HSDPA. Selain itu Nokia X6 ini juga sudah memiliki Wi-Fi, jadi untuk internetan bukan masalah lagi, dimana pun ada hotspot bisa langsung berselancar di internet.
Handset Status:
SALES PACKAGE

Kelebihan Nokia X6 Comes with Music

1. Harga bersaing karena fitur yang dibawanya seimbang dengan jumlah harga yang kita keluarkan untuk membeli Nokia X6 Comes with Music.
2. Mempunyai desain yang bagus berbentuk batangan dengan konsep minimalis.
3. Layar 3,2 inch nya sudah menggunakan teknologi Capacitive Touchscreen dengan resolusi 360 x 640 pixel dan ketajaman warna 16,7 juta warna. Sehingga dalam mengakses menu lebih nyaman termasuk juga saat mengetik sms karena layarnya cukup responsif mengenali sentuhan jari.
4. Menggunakan Operating System Symbian S60 5th edition versi 9.4 yang merupakan OS Symbian 5th edition terbaru.
5. Memori interna yang cukup besar yaitu 16 GB dengan 128 MB RAM.
6. Kemampuan fotografi yang memuaskan karena dibekali dengan kamera dengan resolusi 5 megapiksel dengan sensor Carl Zeiss, autofocus dengan fitur profesional seperti white balance, iso, color tone, mode makro, red eye reduction, dual LED dsb.
7. Dapat merekam video dengan resolusi VGA dengan framerate 30 fps dan juga tersedia format widescreen tetap dalam framerate 30 fps.
8. Kualitas music yang memuaskan dan tidak perlu diragukan lagi.
9. Mempunyai sarana Konektivitas yang sangat lengkap yaitu bluetooth, kabel data, WiFi, hingga HSDPA 3,6 mbps.

10. Nokia X6 membawa aplikasi music store. Dengan aplikasi ini kita dapat mendownload musik secara gratis.

11. Nokia X6 sudah dilengkapi dengan perangkat navigasi yang sudah mumpuni yait terdapat reciever GPS yang bersifat assisted lengkap dengan Ovi Map versi 3 yang sudah mendukung navigasi secara gratis.

12. Untuk fasilitas hiburan lain Nokia X6 sudah menyediakan radio FM dengan RDS dan Flash Lite 3 untuk streaming video dan game.

13. Menggunakan Baterai lithium ion 1320 mAh yang mapu bertahan hingga 2 – 3 hari dalam sekali charging.

Kelemahan Nokia X6 Comes with Music

1. Tidak ada slot memori tambahan. Walaupun sudah disediakan memori internal yang cukup besar, tanpa kehadiran slot memori tambahan terasa ada yang kurang dalam ponsel tersebut.
2. Hasil kamera indoor kurang maksimal saat menggunakan lampu dual LED, yaitu hasil kamera agak berbayang.





SPESIFIKASI

General 2G Network GSM 850 / 900 / 1800 / 1900
3G Network HSDPA 900 / 1900 / 2100 - excl. Lat. America & Brazil
Announced 2009, September
Status Available. Released 2009, December
Size Dimensions 111 x 51 x 13.8 mm
Weight 122 g
Display Type TFT capacitive touchscreen, 16M colors
Size 360 x 640 pixels, 3.2 inches
- Proximity sensor for auto turn-off
- Accelerometer sensor for auto-rotate
- Scratch-resistant glass surface
Sound Alert types Vibration; Downloadable polyphonic, MP3 ringtones
Speakerphone Yes, with stereo speakers
- 3.5 mm audio jack
Memory Phonebook Practically unlimited entries and fields, Photocall
Call records Detailed, max 30 days
Internal 32 GB storage, 128 MB RAM
Card slot No
Data GPRS Class 32
EDGE Class 32
3G HSDPA, 3.6 Mbps
WLAN Wi-Fi 802.11 b/g, UPnP technology
Bluetooth Yes, v2.0 with A2DP
Infrared port No
USB Yes, v2.0 microUSB
Camera Primary 5 MP, 2592x1944 pixels, Carl Zeiss optics, autofocus, Dual LED flash, video light
Features Geo-tagging
Video Yes, VGA@30fps
Secondary Yes, QCIF@15fps
Features OS Symbian OS v9.4, Series 60 rel. 5
CPU ARM 11 434 MHz processor
Messaging SMS, MMS, Email, Instant Messaging
Browser WAP 2.0/xHTML, HTML, RSS feeds
Radio Stereo FM radio with RDS
Games Spore, D Mix Tour, Asphalt4 + downloadable
Colors Blue on White, Red on Black
GPS Yes, with A-GPS support; Ovi Maps 3.0
Java Yes, MIDP 2.1
- Nokia WH-500 stereo headset in the retail package
- WMV/RV/MP4/3GP player
- MP3/WMA/WAV/RA/AAC/M4A player
- Organizer
- Photo editor
- Voice command/dial
- TV-out
- Flash Lite 3.0
- T9
Battery Standard battery, Li-Ion 1320 mAh (BL-5J)
Stand-by Up to 401 h (2G) / 420 h (3G)
Talk time Up to 8 h 30 min (2G) / 6 h (3G)
Music play Up to 35 h
Misc SAR US 1.31 W/kg (head) 1.13 W/kg (body)
SAR EU 1.11 W/kg (head)
Price group [About 310 EUR]

Kesimpulan

Nokia X6 merupakan ponsel musik sejati karena dalam Nokia X6 sudah disediakan beragam fitur multimedia yang cukup memuaskan dengan ditambahnya layanan download lagu lebih dari 3 juta lagu yang siap di download secara gratis dari Ovi Music. Cukup menarik bukan…!

Sabtu, 03 April 2010

PERATURAN DAN TEKNIK DASAR BERMAIN FUTSAL

PERATURAN 1


LAPANGAN
  • UKURAN

Lapangan harus berbentuk bujur sangkar. Garis samping pembatas lapangan harus lebih panjang dari garis gawang:
Panjang : Minimal25 m, Maksimal 42 m
Lebar : Minimal 15 m, Maksimal 25 m
Ukuran Pertandingan Internasional:
Panjang : Minimal 38 , maksimal 42 m
Lebar : Minimal 18 m ,Maksimal 22 m

  • TANDA LAPANGAN

- Lapangan ditandai dengan garis. Garis tersebut termasuk garis pembatas lapangan. Garis yang lebih panjang disebut garis samping (touched line) dan yang lebih pendek disebut garis gawang (goal line).
- Lebar garis pembatas 8 cm.
- Lapangan dibagi menjadi dua dan diberi garis tengah.
- Titik tengah ditandai pada garis setengah lapangan dan lingkaran pada titik tengah dibuat dengan radius 3 m.

  • DAERAH PINALTI

Daerah Pinalti ditandai pada masing-masing ujung lapangan sebagai berikut :
- Seperempat Lingkaran, dengan radius 6 m, ditarik sebagai pusat diluar dari masing-masing tiang gawang.
- Seperempat lingkaran digambarkan garis pada sudut kanan hingga garis gawang dari luar tiang gawang. Bagian atas dari masing-masing seperempat lingkaran dihubungkan dengan garis sepanjang 3,16m berbentuk paralel/sejajar dengan garis gawang antara kedua tiang gawang tersebut.

  • TITIK PINALTI

- Titik Pinalti Pertama digambarkan 6 m dari titik tengah antara kedua tiang gawang dengan jarak yang sama.

  • TITIK PINALTI KEDUA

Titik pinalti pertama digambarkan di lapangan 10 m dari titik tengah antara kedua tiang gawang dengan jarak yang sama.

  • TENDANGAN SUDUT

Seperempat Lingkaran dengan radius 25 cm ditarik di dalam lapangan dari setiap sudut.

  • DAERAH PERGANTIAN PEMAIN

Daerah pemain cadangan terletak pada samping lapangan dengan tempat duduk tim di kedua sisi yang sama sehingga mempermudah untuk pergantian pemain.

Daerah pergantian pemain terletak depan tempat duduk pemain cadangan dan dengan panjang 5 m. Daerah ini ditandai pada masing-masing sisi dengan garis yang memotong garis samping, dengan lebar garis 8 cm dan panjang 80 cm, dimana 40 cm digambarkan didalam lapangan dan 40 cm diluar lapangan.

Daerah Bebas berjarak 5 m dari garis tengah dan garis samping. Daerah bebas ini, secara langsung didepan pencatat waktu dan harus tetap dalam keadaan kosong dan bebas pandangan.

  • GAWANG

Gawang harus ditempatkan pada bagian tengah dari masing-masing garis gawang. Gawang terdiri dari dua tiang gawang (goal post) yang sama dari masing-masing sudut dan dihubungkan dengan puncak tiang oleh palang gawang secara horizontal (cross bar).

Jarak antar tiang ke tiang gawang 3 m dan jarak dari ujung bagian bawah tanah ke palang gawang adalah 2 m.

Kedua tiang gawang dan palang gawang memiliki lebar dan dalam yang yang sama yakni 8 cm. Jaring dapat dibuat dari nilon yang diikat ke tiang gawang dan palang gawang dibahagian belakang yang diberi beban.

  • KESELAMATAN

Gawang boleh dipindahkan, tetapi harus dipasangkan secara aman selama permainan.

  • PERMUKAAN LAPANGAN

Permukaan lapangan harus mulus, rata dan tidak kasar. Disarankan penggunaan kayu atau lantai parkit, atau bahan buatan lainnya. Yang harus dihindari adalah penggunaan bahan dari beton atau korn blok.

KEPUTUSAN DAN PENEGASAN

  • KEPUTUSAN 1

Jika garis gawang antara 15 hingga 16m, maka radius seperempat lingkaran hanya diukur sebesar 4m. Dalam hal ini, tanda titik pinalti tidak lagi ditempatkan pada garis yang dibatasi daerah pinalti, tetapi berada tetap pada jarak 6m dari titik tengah antara posisi kedua tiang gawang.

  • KEPUTUSAN 2

Penggunaan lapangan yang datar dan berumput alami, atau rumput buatan diperbolehkan hanya untuk pertandingan lokal, tetapi tidak untuk pertandingan-pertandingan yang bersifat Nasional dan Internasional.

  • KEPUTUSAN 3

Tanda/titik dapat digambarkan di luar lapangan, 5 m dari busur pojok pada sudut kanan dan kiri dari garis gawang untuk memastikan bahwa jarak ini dapat diamati apabila tendangan sudut dilakukan. Lebar tanda/titik ini adalah 8 cm.

  • KEPUTUSAN 4

Tempat duduk pemain cadangan, berada dibelakang garis pembatas lapangan tepat disamping daerah bebas yang berada di depan meja pencatat waktu.

PERATURAN 2


BOLA
  • KUALITAS DAN UKURAN

Bola harus :
- Berbentuk bulat.
- Terbuat dari kulit atau bahan lainnya.
- Minimum diameter 62 cm dan maximum 64 cm.
- Berat bola pada saat pertandingan dimulai minimum 400 gram dan maximum 440 gram.
- Tekanannya sama dengan 0,4 – 0,6 atmosfir (400 – 600 g/cm³).

  • PENGGANTIAN BOLA RUSAK

Jika bola pecah atau rusak dalam suatu pertandingan:
- Pertandingan dihentikan sementara.
- Pertandingan dimulai kembali dengan menjatuhkan bola pengganti di tempat dimana bola pertama tersebut rusak.
Jika bola pecah atau menjadi rusak ketika bola tidak dalam permainan pada saat permainan dimulai, tendangan gawang, tendangan pojok, tendangan bebas, tendangan pinalti atau tendangan ke dalam :
- Pertandingan dimulai kembali sesuai dengan peraturan biasa.
- Bola tidak dapat diganti selama pertandingan tanpa ijin dari wasit.

  • KEPUTUSAN 1

Bola dari kulit laken/bulu (felt ball) tidak diperbolehkan.

  • KEPUTUSAN 2

Bola tidak diperbolehkan memantul kurang dari 55 cm dan tidak boleh lebih dari 65 cm pada pantulan pertama ketika dijatuhkan dari ketinggian 2 m. Dalam suatu pertandingan atau kompetisi, hanya bola-bola yang memenuhi persyaratan teknis minimal yang diatur dalam Peraturan No.2 diperbolehkan untuk digunakan.

Dalam suatu pertandingan atau kompetisi FIFA dan pertandingan lainnya di bawah pengawasan konfederasi, penggunaan bola Futsal tergantung pada tiga logo persyaratan yang tercantum pada bola:
Logo resmi “FIFA APPROVED” atau “FIFA INSPECTED” atau Referensi “International Match Ball Standard”

Logo yang tertera pada bola menyatakan bahwa bola tersebut telah diuji secara resmi dan sesuai dengan persyaratan teknis, masing-masing kategori beda spesifikasi yang diatur dalam Peraturan No.2, daftar persyaratan tambahan ditentukan pada setiap kategori dikeluarkan oleh FIFA. Institusi yang ditunjuk oleh FIFA yang akan melaksanakan pengujian tersebut.

Asosiasi Nasional dapat menyetujui penggunaan bola yang akan digunakan untuk kompetisinya sendiri atau pada seluruh kompetisi yang digelar, bola yang digunakan harus memenuhi salah satu dari tiga persyaratan yang telah ditetapkan dari Peraturan No.2
Apabila asosiasi nasional memperbolehkan penggunaan bola berlogo “FIFA APPROVED” atau “FIFA INSPECTED” untuk kompetisinya sendiri, maka asosiasi nasional juga harus memperkenankan penggunaan bola yang memegang rancangan bebas royalti “Internasional Matchball Standard”.

Didalam kompetisi FIFA dan kompetisi lainnya dibawah pengawasan konfederasi serta asosiasi nasional, tidak diperbolehkan bentuk iklan komersial apapun tertera pada bola tersebut, kecuali untuk plakat kompetisi, penyelenggara kompetisi serta merek dagang pabrik pembuatnya dengan membatasi ukuran dan jumlah tanda-tanda tersebut.

PERATURAN 3


JUMLAH PEMAIN
  • PEMAIN

Dalam setiap pertandingan dimainkan oleh dua tim, masing-masing tim terdiri dari lima pemain, salah satu diantaranya adalah penjaga gawang.

  • PROSEDUR PERGANTIAN PEMAIN

Pergantian pemain dapat dilakukan sewaktu-waktu selama pertandingan berlangsung dengan mengikuti peraturan kompetisi resmi yang dikeluarkan oleh FIFA, konfedarasi atau asosiasi.
Jumlah pemain cadangan atau pemain pengganti maximum tujuh orang pemain.
Jumlah pergantian pemain selama pertandingan berlangsung tidak dibatasi. Seorang pemain yang telah diganti dapat masuk kembali kedalam lapangan untuk menggatikan pemain lainnya.

Pergantian pemain dapat dilakukan pada saat bola didalam atau diluar permainan dengan mengikuti persyaratan sebagai berikut:
- Pemain yang ingin meninggalkan lapangan harus melakukannya didaerah pergantiannya sendiri.
- Pemain yang ingin memasuki lapangan harus melakukannya pada daerah pergantiannya sendiri, tetapi dilakukan setelah pemain yang diganti telah melewati batas lapangan.
- Pergantian pemain sangat bergantung kepada kewenangan wasit, apakah dipanggil untuk bermain atau tidak.
- Pergantian dianggap sah ketika pemain pengganti telah masuk lapangan, dimana saat itu pemain tersebut telah menjadi pemain aktif dan pemain yang ia gantikan telah keluar dan berhenti menjadi pemain aktif.

Penjaga gawang boleh berganti tempat dengan pemain lainnya.

  • PELANGGARAN DAN SANGSI

Ketika pergantian pemain sedang dilakukan, seorang pemain cadangan masuk lapangan sebelum pemain yang akan digantikannya meninggalkan lapangan secara sempurna maka:
- Permainan dihentikan.
- Pemain yang diganti diperintahkan untuk meninggalkan lapangan.
- Pemain pengganti tersebut diperingatkan dan menunjukkan kartu kuning.
- Permainan dimulai kembali dengan melakukan tendangan bebas tidak langsung dilakukan oleh tim lawan dari tempat dimana bola berada ketika permainan dihentikan.
- Jika bola didalam daerah pinalti, tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis daerah pinalti, dilakukan dari tempat yang terdekat dengan posisi bola ketika permainan dihentikan.

Jika pada saat pergantian pemain dilakukan, pemain pengganti masuk lapangan atau pemain pengganti meninggalkan lapangan dilakukan bukan dari tempat atau daerah pergantian pemain yang telah ditetapkan, maka:
- Permainan dihentikan.
- Pemain yang melanggar diperingatkan dan menunjukkan kartu kuning.
Permainan dimulai kembali dengan tendangan bebas tidak langsung dilakukan oleh tim lawan dari tempat dimana bola berada ketika permainan dihentikan.

Jika bola didalam daerah pinalti, tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis daerah pinalti, dilakukan dari tempat yang terdekat dimana posisi bola berada ketika permainan dihentikan.

  • KEPUTUSAN 1

Pada permulaan permainan, setiap tim harus bermain dengan lima orang pemain.

  • KEPUTUSAN 2

Jika dalam suatu pertandingan yang sedang berjalan pemain dikeluarkan, maka pemain yang tersisa kurang tiga pemain (termasuk penjaga gawang), pertandingan harus dihentikan untuk seterusnya.

  • KEPUTUSAN 3

Ofisial tim boleh berikan instruksi taktik kepada para pemainnya selama pertandingan berlangsung. Tetapi ofisial tim tidak dapat/tidak boleh mencampuri gerakan para pemain dan para wasit, dan harus selalu berlaku dengan yang wajar.

PERATURAN 4


PERLENGKAPAN PEMAIN
  • KESELAMATAN

Seorang pemain tidak boleh menggunakan peralatan atau memakai apapun yang membahayakan dirinya sendiri atau pemain lainnya, termasuk bentuk perhiasan apapun.

  • DASAR PERLENGKAPAN

Dasar perlengkapan yang diwajibkan dari seorang pemain adalah:
- Seragam atau kostum.
- Celana pendek – apabila pemain memakai celana dalam stretch pants, warnanya harus sama dengan celana pendek utama.
- Kaos kaki.
- Pengaman kaki (shinguards).
- Sepatu dengan model yang diperkenankan untuk dipakai terbuat dari kain atau kulit lunak atau sepatu gimnastik dengan sol karet atau terbuat dari bahan yang sejenisnya. Penggunaan sepatu adalah wajib.

  • SERAGAM ATAU KOSTUM

- Diberi nomor antara 1 – 15 dan harus tampak pada bagian belakang kostum.
- Warna nomor harus berbeda dan lebih kontras dengan warna bajunya.

Untuk pertandingan Internasional, nomornya juga harus tampak pada bagian depan kostum dalam ukuran yang lebih kecil.

  • PENGAMAN KAKI (Shinguards).

- Secara keseluruhan pengaman kaki harus ditutup oleh kaos kaki.
- Terbuat dari bahan yang cocok (karet, plastik atau bahan sejenis).
- Harus memberikan tingkat perlindungan yang cukup.

  • PENJAGA GAWANG

- Penjaga gawang diperkenankan memakai celana panjang, di bagian luar harus di tutup dengan kaos kaki.
- Setiap penjaga gawang memakai warna yang mudah membedakannya dari pemain lain serta wasit.
- Jika seorang pemain yang berada diluar lapangan ingin mengganti penjaga gawang, baju yang dipakai penjaga gawang pengganti, oleh pemain tersebut harus ditandai pada bagian belakang dengan nomor pemain itu sendiri.

  • PELANGGARAN DAN SANGSI

Untuk setiap pelanggaran dari Peraturan ini :
- Pemain yang melakukan kesalahan akan diperintahkan oleh wasit untuk meninggalkan lapangan, membetulkan perlengkapannya atau melengkapi salah satu perlengkapan yang hilang atau belum dipakai. Pemain tidak boleh kembali ke dalam lapangan tanpa melapor terlebih dahulu kepada salah seorang wasit, yang kemudian memeriksa perlengkapan pemain tersebut. Pemain diperkenankan masuk kembali, ketika bola berada diluar permainan (when the ball is out of play)

  • MEMULAI KEMBALI PERTANDINGAN

Jika Wasit hentikan permainan (sementara) untuk berikan peringatan dan menunjukkan kartu kuning terhadap pemain (yang) melakukan pelanggaran.
- Memulai kembali pertandingan dengan tendangan bebas tidak langsung dilakukan pemain dari tim lawan dari tempat bola berada ketika wasit hentikan permainan
KEPUTUSAN
1. Para pemain tidak boleh memperlihatkan kaos dalam yang memuat slogan atau iklan.
Pemain yang melepaskan baju kaos memperlihatkan slogan atau iklan harus diberikan sangsi oleh pengurus bidang kompetisi.
2. Baju kaos harus pakai lengan.


PERATURAN 5


WASIT
  • WEWENANG WASIT

Setiap pertandingan dipimpin oleh seorang wasit yang memiliki wewenang penuh untuk memegang teguh Peraturan Permainan sehubungan dengan pertandingan dimana ia telah ditunjuk untuk memimpinnya, terhitung mulai dari saat ia masuk sampai dengan ia meninggalkan lapangan tersebut.

  • KEKUASAAN DAN TANGGUNG JAWAB WASIT

- Memegang teguh Peraturan Permainan.
- Membiarkan permainan terus berlanjut ketika terjadi pelanggaran pada salah satu tim, namun pada saat yang sama tim yang dilanggar mempunyai kesempatan untuk mencetak gol. Tetapi, jika kesempatan tersebut tidak dapat diraihnya, wasit tetap akan memberikan hukuman kepada tim yang membuat pelanggaran sebelumnya.
- Mencatat hasil pertandingan sebagai bahan laporan pertandingan, termasuk memberikan hukuman terhadap para pemain dan/atau ofisial tim pada insiden lainnya yang terjadi sebelum, selama dan seusai pertandingan.
- Bertindak sebagai pencatat waktu jika ofisial/petugas yang ditetapkan, tidak hadir.
- Menghentikan, menunda atau mengakhiri pertandingan untuk setiap pelanggaran peraturan atau yang disebabkan oleh bentuk campur tangan luar.
- Memberikan hukuman terhadap pemain yang salah dan mengeluarkan pemain tersebut.
- Memastikan/menjamin bahwa tidak ada seorang pun yang tidak berkepentingan masuk kedalam lapangan.
- Menghentikan pertandingan jika, menurut pendapatnya, seorang pemain terluka parah dan memastikan bahwa ia dipindahkan dari lapangan.
- Memperkenankan permainan diteruskan hingga bola keluar lapangan permainan jika seorang pemain, menurut pendapatnya, hanya cidera ringan.
- Memastikan bahwa setiap bola yang digunakan memenuhi persyaratan dari Peraturan No.2

  • KEPUTUSAN WASIT

Semua keputusan wasit mengenai fakta yang berhubungan dengan permainan adalah final dan tidak dapat dirubah.
Wasit dan wasit kedua hanya dapat merubah keputusannya, jika menyadari bahwa mereka membuat kesalahan atau jika mereka beranggapan itu perlu dilakukan, asalkan permainan belum dimulai kembali atau pertandingan (belum) diakhiri.

  • KEPUTUSAN 1

Jika wasit dan wasit kedua, secara bersamaan mengeluarkan sinyal pelanggaran secara bersamaan dan terdapat perbedaan keputusan, maka tetap keputusan wasitlah yang dibenarkan.

  • KEPUTUSAN 2

Wasit dan wasit kedua, memiliki hak memperingatkan atau mengeluarkan pemain, tetapi jika terjadi perbedaan diantara mereka, maka tetap keputusan wasitlah yang dibenarkan.

PERATURAN 6


WASIT KEDUA

TUGAS:
Wasit kedua ditunjuk untuk menjalankan sisi lapangan yang berlawanan dari posisi wasit. Ia juga diperkenankan menggunakan peluit. Wasit kedua membantu wasit untuk mengawasi pertandingan sesuai dengan Peraturan Permainan.- Memiliki kekuasaan untuk menghentikan permainan untuk setiap pelanggaran Peraturan.
- Memastikan bahwa pergantian pemain dilakukan dengan baik.Dalam hal ini sering terjadi dimana tindakan yang diambil wasit kedua tidak sesuai dengan yang telah ditentukan, maka wasit dapat membebas tugaskan wasit kedua dari tugas-tugasnya dan mengatur pergantian wasit kedua. Seusai pertandingan melaporkannya kepada pejabat yang berwenang.KEPUTUSAN
Penggunaan wasit kedua diwajibkan pada pertandingan Internasional.

PERATURAN 7


PENCATAT WAKTU DAN WASIT KETIGA
  • TUGAS DAN KEWAJIBAN

Seorang pencatat waktu (Timekeeper) dan adanya wasit ketiga adalah penunjukan. Mereka duduk disisi luar pada pertengahan lapangan, disisi yang sama dengan daerah pergantian pemain. Seorang pencatat waktu dan wasit ketiga dilengkapi dengan jam/pencatat waktu yang sesuai (chronometer) serta peralatan yang diperlukan lainnya untuk mengakumulasi jumlah pelanggaran yang dilakukan, yang disediakan oleh asosiasi atau klub pemilik lapangan.

  • PENCATAT WAKTU (The Time Keeper)

Memastikan bahwa lama waktu disesuaikan dengan ketentuan Peraturan No.8 dengan:
- Menjalankan jam penghitung/pencatat waktu (chronometer) setelah tendangan permulaan (kick-off).
- Menghentikan jam (chronometer) ketika bola tidak dalam permainan.
- Memulai kembali permainan setelah tendangan kedalam, gol (bola masuk gawang), tendangan sudut, tendangan bebas, tendangan dari titik pinalti atau titik pinalti kedua, waktu time-out atau wasit menjatuhkan bola.
- Memeriksa waktu time-out (waktu sela) satu menit.
- Memeriksa tepat dua menit sewaktu menghukum ketika pemain telah dikeluarkan (send off).
- Menunjukkan akhir dari paruh pertama permainan dan akhir dari pertandingan, akhir dari perpanjangan waktu serta akhir dari time out dengan peluit atau bunyi sinyal lainnya berbeda dengan yang digunakan oleh wasit.
- Mencatat seluruh time-out yang tersisa bagi masing-masing tim, memberitahukan wasit dan tim dengan benar serta memberikan ijin untuk time-out ketika diminta oleh pelatih kedua tim (Peraturan No.8)
- Mencatat lima kesalahan pertama yang dilakukan oleh masing-masing tim, yang dicatat oleh wasit dalam setiap babak dalam pertandingan dan memberi sinyal ketika kesalahan kelima sudah dilakukan oleh salah satu tim.

  • WASIT KETIGA

Wasit ketiga membantu mencatat waktu:
- Mencatat lima kesalahan pertama yang dilakukan oleh masing-masing pemain disetiap babak dicatat oleh para wasit dan memberi sinyal jika kesalahan kelima sudah dilakukan oleh salah satu tim.
- Mencatat penghentian permainan dan alasan-alasannya.
- Mencatat nomor pemain yang mencetak gol.
- Mencatat nama-nama serta nomor pemain yang mendapat peringatan dan dikeluarkan.
- Memberikan/menyediakan informasi yang relevan mengenai permainan.

Dalam kejadian campur tangan yang tidak pantas/diluar batas dilakukan oleh pencatat waktu atau wasit ketiga, maka wasit akan membebas tugaskan mereka, mengatur penggantinya serta melaporkan kepada pihak atau pejabat yang berwenang, seusai pertandingan.

Dalam hal cidera, wasit ketiga dapat mengganti wasit atau wasit kedua.

  • KEPUTUSAN 1

Untuk pertandingan Internasional, diwajibkan untuk menggunakan pencatat waktu dan wasit ketiga.

  • KEPUTUSAN 2

Untuk pertandingan Internasional, jam pencatat waktu (chronometer) yang digunakan harus disesuaikan dengan seluruh fungsi-fungsi yang diperlukan (pencatatan waktu yang tepat, alat untuk mencatat sewaktu menghukum dua menit bagi empat pemain secara serentak/simultaneous), serta memantau pengumpulan kesalahan oleh masing-masing tim selama setiap babak permainan.

PERATURAN 8


LAMANYA PERTANDINGAN

PERIODE PERMAINAN

  • WAKTU UNTUK TIME-OUT (waktu sela)

Setiap Tim berhak meminta waktu untuk Time-out selama satu menit disetiap babak, kondisi berikut dapat diberlakukan untuk [/li][/list]mendapatkan Time-out:
- Para pelatih tim diberikan wewenang meminta kepada pencatat waktu untuk time-out selama satu menit.
- Time-out selama satu menit dapat diminta setiap saat, tetapi hanya diperkenankan jika Tim tersebut memegang bola (menguasai bola).
- Pencatat waktu dapat memberikan ijin untuk time-out ketika bola tidak dalam permainan dengan menggunakan peluit atau bunyi sinyal lainnya berbeda dari yang digunakan oleh wasit.
- Ketika time-out diberikan, para pemain harus tetap berada didalam lapangan. Jika selama masa time-out itu mereka ingin menerima instruksi dari ofisial tim, cara ini hanya dapat dilakukan hanya pada garis pembatas lapangan (garis samping) – yang sejajar dengan tempat duduk Tim dan pemain cadangan. Ofisial yang memberikan instruksi tidak boleh memasuki lapangan.
- Tim yang tidak meminta time-out pada babak pertama, pada babak kedua tim tersebut hanya berhak mendapatkan satu kali time-out.

  • JARAK WAKTU ISTIRAHAT

Waktu istirahat antar babak tidak boleh lebih dari 15 menit.

KEPUTUSAN DAN PENUGASAN

  • KEPUTUSAN 1

Jika Pencatat waktu tidak ada, pelatih minta time-out kepada wasit.

  • KEPUTUSAN 2

Jika peraturan kompetisi menetapkan bahwa perpanjangan waktu dilaksanakan pada akhir dari waktu normal, maka tidak ada time-out selama perpanjangan waktu (extra time) tersebut.

PERATURAN 9


MEMULAI dan MEMULAI KEMBALI PERMAINAN
  • PENDAHULUAN

Pemilihan tempat diputuskan melalui lemparan koin. Tim yang menang pada lemparan koin memutuskan gawang yang ingin diserang pada babak pertama pertandingan tersebut.

Tim lainnya melakukan tendangan pada babak pertama untuk memulai pertandingan.

Tim yang memenangkan lemparan koin melakukan tendangan pertama untuk mulai pertandingan dibabak kedua.

Pada babak kedua dari pertandingan, Tim-tim berpindah tempat (bench), dan menyerang gawang lawan.

  • TENDANGAN Permulaan (Kick-off)

Kick-off adalah cara untuk memulai permainan:
- Pada permulaan babak pertama pertandingan.
- Setelah gol tercetak/tercipta.
- Pada permulaan babak kedua dari pertandingan.
- Pada permulaan masing-masing periode perpanjangan waktu, jika dilakukan.
- Gol dapat dicetak/tercipta langsung dari kick-off.

PROSEDUR
- Seluruh pemain berada dalam setengah lapangannya sendiri. Lawan dari tim yang melakukan kick-off paling kurang 3 m dari bola hingga bola sudah dalam permainan.
- Bola ditempatkan dititik tengah lapangan.
- Wasit memberikan isyarat untuk memulai kick-off.
- Pada saat memulai pertandingan kick-off yang sah, apabila bola ditendang dan bergerak kearah depan.
- Penendang tidak boleh menyentuh bola untuk kedua kalinya sampai bola tersebut telah menyentuh/disentuh pemain lainnya.
Setelah salah satu tim mencetak gol, tendangan permulaan dilakukan oleh tim lainnya (tim lawannya)

  • PELANGGARAN DAN SANGSI

- Jika penendang menyentuh bola untuk kedua kalinya sebelum tersentuh/disentuh oleh pemain lainnya, maka tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada Tim lawan, dilakukan dari tempat terjadinya pelanggaran.
- Jika pelanggaran dilakukan oleh pemain didalam daerah pinalti lawan, maka tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis daerah pinalti dari tempat terdekat dimana terjadinya pelanggaran tersebut.
- Untuk setiap pelanggaran prosedur kick-off, maka kick-off

  • MENJATUHKAN BOLA = BOLA WASIT

Menjatuhkan bola adalah cara untuk memulai kembali pertandingan setelah penghentian sementara, menjatuhkan bola merupakan cara untuk melanjutkan pertandingan yang dihentikan bukan karena bola mati. Atau permainan dihentikan bukan karena bola melewati garis samping atau garis gawang atau untuk alasan apapun yang tidak disebutkan dalam peraturan permainan.

  • PROSEDUR

Salah seorang Wasit menjatuhkan bola ditempat dimana bola berada ketika permainan dihentikan, kecuali jika dia dalam daerah pinalti, dimana dalam hal ini ia menjatuhkan bola tersebut pada garis daerah pinalti, ditempat terdekat dimana bola berada ketika pertandingan dihentikan. Permainan dimulai kembali atau bola dalam permainan ketika bola sudah menyentuh lapangan.

  • PELANGGARAN DAN SANGSI

Bola dijatuhkan lagi/kembali..
- Jika Bola disentuh oleh pemain sebelum bola tersebut menyentuh permukaan lapangan (tanah).
- Jika bola meninggalkan lapangan setelah kontak dengan tanah, tanpa disentuh oleh pemain.

  • KETENTUAN KHUSUS

- Tendangan bebas diberikan kepada tim bertahan didalam daerah pinalti sendiri, boleh dilaksanakan dari titik mana saja dalam daerah pinalti.
- Tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim penyerang di dalam daerah pinalti tim lawannya, harus dilakukan dari garis daerah pinalti pada titik terdekat dimana pelanggaran dilakukan/terjadi.
- Dropped ball untuk memulai kembali permainan di dalam daerah pinalti, harus dilakukan di atas garis daerah pinalti pada titik terdekat dimana bola berada ketika permainan dihentikan.

PERATURAN 10


BOLA DI DALAM DAN DI LUAR PERMAINAN
  • BOLA DILUAR PERMAINAN

Bola diluar permainan, jika :
- Bola secara keseluruhan melewati garis gawang, apakah menggelinding atau melayang.
- Permainan telah dihentikan sementara oleh wasit.
- Bola menyentuh langit-langit.

  • BOLA DIDALAM PERMAINAN

Bola dalam permainan setiap waktu termasuk ketika :
- Bola memantul dari tiang gawang atau memantul palang gawang ke dalam lapangan.
- Bola memantul/menyentuh wasit ketika mereka masih berada didalam lapangan.

  • KEPUTUSAN

Ketika pertandingan sedang dimainkan/berlangsung pada lapangan indoor dan secara tidak sengaja bola menyentuh langit-langit, Permainan akan dilanjutkan kembali dengan tendangan kedalam, diberikan kepada lawan dari tim yang terakhir menyentuh bola. Tendangan kedalam dilakukan dari sebuah titik pada garis terdekat dibawah langit-langit dimana bola menyentuhnya.

PERATURAN 11


CARA MENCETAK GOL
  • GOL MASUK GAWANG

Kecuali ditentukan lain dari peraturan ini, dapat dikatakan gol ketika keseluruhan bagian dari bola melewati garis gawang antara kedua tiang gawang dan dibawah palang gawang, asalkan bola tersebut tidak dilemparkan, dibawa atau secara sengaja didorong oleh tangan seorang pemain dari tim penyerang, termasuk penjaga gawang.

  • TIM PEMENANG

Tim yang mencetak jumlah gol paling banyak selama pertandingan adalah pemenangnya. Jika kedua tim mencetak gol yang sama atau tidak tercetak/tercipta gol, maka pertandingan dinyatakan imbang atau seri.

  • PERATURAN DAN PERTANDINGAN

Untuk suatu pertandingan yang berakhir seri, peraturan kompetisi boleh menyatakan ketentuan yang menyertakan perpanjangan waktu atau dilakukan tendangan dari titik pinalti untuk menentukan pemenangnya.

PERATURAN 12



KESALAHAN-KESALAHAN dan KELAKUKAN JAHAT
  • TENDANGAN BEBAS LANGSUNG

Tendangan bebas langsung diberikan kepada tim lawan, jika seorang pemain melakukan salah satu dari enam bentuk pelanggaran dibawah ini, dengan pengamatan wasit dan itu merupakan tindakan yang kurang berhati-hati, kasar atau menggunakan tenaga yang berlebihan :
- Menendang atau mencoba menendang lawan.
- Mengganjal atau mencoba mengganjal lawan.
- Menerjang lawan.
- Mendorong lawan, meskipun dengan bahunya.
- Memukul atau mencoba memukul lawan.
- Mendorong lawan.

Tendangan bebas langsung juga dapat diberikan kepada tim lawan, jika seseorang pemain melakukan pelanggaran sebagai berikut :
- Memegang lawan.
- Meludah pada lawan.
- Melakukan sliding tackle dalam rangka mencoba merebut bola ketika bola sedang dimainkan/dikuasai oleh lawan. Kecuali untuk penjaga gawang didaerah pinaltinya sendiri dan dengan syarat ia tidak bermain dengan hati-hati, kasar atau menggunakan kekuatan yang berlebihan.
- Menyentuh lawan sebelumya, ketika berusaha menguasai bola.
- Memegang bola secara sengaja, kecuali dilakukan oleh penjaga gawang didaerah pinaltinya sendiri.

Tendangan bebas langsung dilakukan dari tempat dimana terjadinya pelanggaran.

Semua pelanggaran yang disebutkan diatas merupakan kumpulan pelanggaran yang diakumulasikan.

  • TENDANGAN PINALTI

Tendangan pinalti diberikan, jika seorang pemain telah melakukan pelanggaran didaerah pinaltinya sendiri, tidak peduli dimana posisi bola, tetapi asalkan bola dalam permainan atau bola hidup.

  • TENDANGAN BEBAS TIDAK LANGSUNG

Tendangan bebas tidak langsung diberikan pada tim lawan, jika seorang penjaga gawang telah melakukan salah satu pelanggaran dibawah ini :
- Setelah melepaskan bola dari tangannya, ia menerima kembali dari rekan tim (dengan kaki/tangan), sebelum melewati garis tengah atau sebelum dimainkan atau belum disentuh oleh pemain lawan.
- Menyentuh atau menguasai bola dengan tangannya, dengan secara sengaja dikembalikan kepadanya oleh rekan tim (back pass).
- Menyentuh atau menguasai bola dengan tangannya, setelah ia menerima bola langsung dari tendangan kedalam yang dilakukan oleh rekan tim.
- Menyentuh atau menguasai bola dengan tangannya atau kaki, lebih dari empat detik.

Tendangan bebas tidak langsung diberikan pada tim lawan, dilakukan ditempat terjadinya pelanggaran, jika menurut pendapat wasit seorang pemain:
- Bermain dengan cara yang membahayakan.
- Dengan cara sengaja menghalang-halangi gerakan pemain lawan tanpa ada bola padanya (yang dimaksud bola tidak dalam jarak permainan).
- Mencegah penjaga gawang melepaskan bola dari tangannya.
- Melakukan pelanggaran lainnya yang tidak disebutkan sebelumnya pada Peraturan No.12, yang mana permainan dihentikan untuk memberi peringatan atau mengeluarkan seorang pemain.

Tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan, dari tempat dimana terjadinya pelanggaran. Kecuali, terjadi didalam daerah pinalti, maka tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis daerah pinalti ditempat yang terdekat dimana pelanggaran terjadi.

  • SANGSI DISIPLIN

Kartu kuning dan kartu merah hanya dapat ditunjukkan kepada para pemain atau para (pemain) cadangan.

Para wasit memiliki kekuasaan untuk memutuskan sangsi disiplin kepada para pemain dari sejak ia masuk lapangan sampai meninggalkan lapangan setelah isyarat peluit akhir.

  • PELANGGARAN YANG DIPERINGATKAN

Seorang pemain diperingatkan dan menunjukkan kartu kuning, jika ia melakukan pelanggaran-pelanggaran sebagai berikut :
- Bersalah karena melakukan tindakan yang tidak sportif.
- Memperlihatkan perbedaan pendapatnya dengan melontarkan perkataan atau aksi yang tidak baik.
- Tetap melanggar Peraturan Permainan.
- Memperlambat atau mengulur-ulur waktu pada saat memulai kembali permainan.
- Tidak mengikuti perintah untuk menjaga jarak yang ditentukan ketika dilakukan tendangan sudut, tendangan kedalam, tendangan bebas atau tendangan gawang.
- Masuk atau kembali ke lapangan tanpa ijin wasit atau melanggar prosedur pergantian pemain.
- Secara sengaja meninggalkan lapangan tanpa ijin dari wasit.

Untuk setiap pelanggaran, dan kepada lawan akan diberikan tendangan bebas tidak langsung, dilakukan ditempat dimana terjadinya pelanggaran tersebut. Jika pelanggaran ini terjadi didalam daerah pinalti, maka tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis daerah pinalti pada tempat yang terdekat dimana terjadinya pelanggaran tersebut dan selain itu kepada pemain itu diberikan peringatan dengan menunjukkan kartu kuning.

  • PELANGGARAN YANG DAPAT MENYEBABKAN PEMAIN DIKELUARKAN

Seorang pemain atau pemain cadangan dikeluarkan dengan menunjukkan kartu merah, jika ia melakukan salah satu pelanggaran sebagai berikut :
- Pemain bermain sangat kasar.
- Pemain melakukan tindakan kasar.
- Meludah pada lawan atau orang lain.
- Menghalangi lawan untuk mencetak gol atau kesempatan mencetak gol dengan sengaja memegang bola dengan cara yang tidak diperkenankan dalam peraturan (hal ini tidak berlaku kepada penjaga gawang didalam daerah pinaltinya sendiri).
- Mengagalkan pemain lawan yang berkesempatan menciptakan gol dengan bergerak maju kedepan menuju ke arah gawang pemain tersebut. Dengan melakukan tindakan pelanggaran yang dapat dikenai hukuman melalui tendangan bebas atau tendangan pinalti.
- Mengeluarkan kata-kata yang sifatnya menghina atau kata-kata caci-maki.
- Menerima peringatan (Kartu Kuning) kedua didalam pertandingan yang sama.

  • KEPUTUSAN DAN PENEGASAN

Jika permainan dihentikan untuk sementara karena pemain melakukan pelanggaran No.6 atau No.7, tanpa melakukan pelanggaran peraturan lainnya, maka permainan dimulai kembali dengan tendangan bebas tidak langsung yang diberikan kepada tim lawan dan dilakukan ditempat dimana pelanggaran awal terjadi. Jika pelanggaran ini terjadi didalam daerah pinalti, maka tendangan bebas tidak langsung dilakukan dari garis daerah pinalti pada tempat yang terdekat dimana pelanggaran terakhir terjadi.

  • KEPUTUSAN – KEPUTUSAN

1. Seorang pemain yang dikeluarkan oleh wasit (send off) tidak dapat ikut kembali kepermainan yang sedang berjalan, maupun duduk dibangku pemain cadangan dan harus meninggalkan sekitar lapangan. Pemain cadangan dapat masuk ke lapangan dua menit setelah rekan timnya dikeluarkan, kecuali tercipta gol oleh lawannya sebelum masa dua menitnya berakhir, dan pemain secara sah telah diijinkan oleh pencatat waktu. Dalam hal ini ditetapkan aturan sebagai berikut :

- Jika dalam permainan terdapat 5 pemain melawan 4 pemain dan tim dengan jumlah pemain yang lebih besar mencetak gol, maka tim yang hanya dengan 4 pemain dapat memasukkan pemain kelimanya.
- Jika kedua tim bermain dengan 4 pemain dan terjadi gol, maka kedua tim tetap bermain dengan jumlah yang sama.
- Jika dalam pertandingan dimana terdapat 5 pemain bermain melawan 3 pemain, atau 4 pemain melawan 3 pemain dan tim dengan jumlah pemain yang lebih besar mencetak gol, maka tim dengan 3 orang pemain dapat menambah hanya satu orang pemain lagi.
- Jika kedua tim bermain dengan 3 pemain dan terjadi gol, maka kedua tim tetap dengan jumlah pemain yang sama.
- Jika tim yang mencetak gol adalah salah satu dari tim dengan pemain yang lebih sedikit, maka permainan diteruskan tanpa menambah jumlah pemain.

2. Tergantung pada peraturan 12.
Pemain boleh sodorkan/operkan bola ke penjaga sendiri dengan kepala (sundulan pada bola dengan kepala), dengan dada atau lutut dan cara lain, asalkan bola telah melewati garis tengah (lapangan) atau telah menyentuh/disentuh atau dimainkan oleh pemain lawan.
Tetapi, jika menurut pendapat wasit, pemain sengaja melakukan tipuan ketika bola dalam permainan menghindari peraturan ini, pemain itu bersalah, berkelakuan tidak sportif. Pemain diberikan peringatan dan menunjukkan kartu kuning, dan tendangan bebas tidak langsung diberikan kepada tim lawan dilaksanakan dari tempat di mana pelanggaran terjadi dalam kondisi seperti itu, tidak ada hubungannya apakah penjaga gawang kemudian menyentuh bola dengan tangannya atau tidak.
Pelanggaran yang dilakukan pemain dalam usaha untuk menghindar dari ketentuan dan makna dari peraturan 12.

3. Menyerang yang dapat membahayakan keselamatan lawannya, harus diberikan sangsi sebagai pemain sangat kasar (must be sanctioned as serious foul play).

4. Tiap tindakan pura-pura di dalam lapangan adalah berniat menipu wasit, harus diberikan sangsi sebagai kelakuan tidak sportif (must be sanctioned as unsporting behaviour).

5. Pemain yang melepaskan baju kaos/shirt ketika merayakan suatu gol, harus diberikan peringatan untuk kelakuan tidak sportif (must be caution for unsporting behaviour).




TEKNIK FUTSAL

FUTSAL

FUTSAL

Dalam futsal ada beberapa elemen dasar yang harus dipahami ketika bermain futsal, secara umum, tidak berbeda jauh dengan bermain sepak bola konvensional. Namun ada beberapa yang perlu dilakukakan dengan keahlian khusus. Berikut teknik-teknik dasar dalam futsal yang mutlak harus di kuasai oleh setiap pemain futsal:

1. Passing,
Dalam mengoper bola kepada teman, disahakan dengan kaki bagian dalam disahakan bola cukup kencang. Karena lapangan
rumput futsal relatif kecil, apabila passing terlalu lambat akan sangat mudah dipotong oleh lawan. Bola futsal lebih bantet (pantulan tidak terlalu besar dibanding bola lapangan besar), sehingga sekencang apapun passing dari teman, masih memungkinkan untuk dikontrol.


2. Menconcong bola,
Mencocong adalah menendang bola namun menggunakan ujung kaki/sepatu. Biasanya bila kita sudah berhadapan dengan kiper, saat posisi kita kurang bagus untuk melakukan shoot (karena posisi bola sudah terlalu ke depan), maka menconcong bola akan mencari salah satu cara efektif untuk menghasilkan gol. Karena dengan teknik ini, bola akan melesat cukup kencang (seperti di shooting), dan bola juga akan tetap bergerak lurus. Beda dengan bola lapangan besar, apabila diconcong maka larinya bola akan tidak terkontrol.

3.Tips mencetak gol.
Karena gawangnya kecil dan celah nyetak ga besar.. usahakan bola ngeluncur seperti pisang tp mendatar. bila dari sisi samping kita giring bola ke tengah sebelum nyampe ditengah langsung tendang aja.. klo dari kanan lawan berarti nendang ke pojok kiri kiper.


4. Jaga stamina.
lapangan futsal relatif kecil, baik itu lapangan indoor /outdoor biassa maupun lapangan yang menggunakan
rumput sintetis. tapi kadang kita terlalu asyik lari kesana kemari sehingga terlalu banyak gerak yg mengakibatkan kita cepet lelah.. lebih baik ada pembagian yang tertata dalam menyerang ataupun bertahan. saat menyerang. pake umpan2 kecil dan saat bertahan langsung buang bola, sehingga pemain yang ada didepan bisa membantu pemain belakang dalam bertahan.


Saat stamina Anda habis, istirahatlah. Isi atau tambah kembali stamina Anda misalnya dengan menkonsumsi air yang sehat. Salah satu contoh air sehat adalah
air RO yang mudah-mudahan bermanfaat untuk menjaga stamina Anda.


Pola Permainan dalam Futsal

Bermain Futsal tidak jauh berbeda dengan bermain Sepakbola pada umumnya, butuh kekuatan stamina, mental dan strategi. Ada sedikit perbedaan mendasar dalam hal pola permainan dan pengaturan serangan.

Pola permainan dalam Futsal banyak didominasi permainan kaki ke kaki, maksudnya pengaturan dalam bertahan, maupun menyerang lebih banyak dilakukan
dengan umpan-umpan pendek, mengingat ukuran lapangan yang lebih kecil dibanding lapangan sepakbola. Dengan pola seperti ini skill dan kekompakan tim terutama dalam mengolah bola, mengumpan, menjaga pertahanan dan menyerang ke daerah lawan sangat diperlukan.

Didalam Futsal jarang sekali diterapkan umpan-umpan panjang, strategi ini hanya buang-buang energi, disamping itu juga tidak mencerminkan permainan yang baik dan enak dilihat . Namun demikian, bukannya hal tersebut dilarang atau tidak disarankan, tinggal kembali kepada individu sendiri, mau bagaimana memainkan permainan Futsal tersebut.
Jarangnya teknik-teknik tersebut diterapkan, hal ini lebih kepada bisa terciptanya pola permainan yang cantik, enak dilihat serta proses gol yang indah. Begitu juga dengan heading bola, gol-gol yang tercipta dengan kepala bisa lebih terlihat bagus dan enak untuk dilihat, terlebih jika proses penyerangan tersebut dilakukan dengan pola penyerangan terstruktur.

Nah sekarang tinggal bagaimana kita membuat suatu pola dan strategi bermain yang bagus, untuk hal itu tentunya ada beberapa hal yang menjadi fokus utama dalam menciptakan pola permainan yang bagus.
1. Penguasaan terhadap bola.
Untuk melatih penguasaan bola tahap pertama adalah dengan memfokuskan pada kekuatan dan kelincahan dalam pergerakan kaki, sebagaimana saya jelaskan dalam artikel Tips warming up sebelum bermain futsal, pemanasan sangat diperlukan, lakukan sesering mungkin dribling untuk menselaraskan pergerakan kaki dan arah bola, bisa dilakukan dengan variasi zig-zag.

2. Komposisi Pemain.
Untuk membentuk tim yang bagus, cermati skill tiap-tiap pemain dalam hal penguasaan bola, pengaturan serangan dan menyerang.Tempatkan pemain yang memiliki model pergerakan kaki yang rapat sebagai pemain bertahan, rapat di sini maksudnya model pergerakan kakinya yang tidak terlalu panjang, hal ini bisa lebih berguna untuk menghambat laju pergerakan bola lawan, dan sebaliknya tipe pemain dengan pergerakan panjang lebih bisa dimanfaatkan sebagai penyerang.
Untuk pemain tengah dibutuhkan sosok yang memiliki kemampuan mengatur serangan dan yang lebih diutamakan adalah kemampuan stamin yang paling prima, mengingat posisinya memungkinkan melakukan penyerangan dan bertahan
3. Teknik dan Pola Permainan.
Jumlah pemain Futsal bisa dilakukan 5 atau 6 orang termasuk penjaga gawang. Penempatan pemain yang pas menurut karakter dan gaya permainan masing-masing posisi akan lebih menyeimbangkan pola dalam bertahan maupun menyerang, adapun posisi yang bisa diterapkan sebagai berikut.
Jumlah pemain 5 orang :

1. Pola 1 – 2 – 2

FORMASI

FORMASI

Jumlah pemain 6 orang :

1. Pola 1-2-1-2

Untuk pola ini 1 orang penjaga gawang, 2 orang back kiri dan kanan, 1 gelandang dan 2 striker kiri dan kanan.
Pada saat bertahan posisi semua berada di daerah sendiri dengan pola:

FORMASI

FORMASI

Pengatur serangan yakni gelandang bisa mengumpan ke posisi dua penyerang dan bola bisa dimainkan diketiga posisi tersebut guna mencari celah untuk shooting bola ke gawang lawan.
Tugas back kiri/kanan selain menjaga pergerakan lawan, juga ada pembagian tugas ambil bola mati didaerah sendiri, jika bola mati ada di kanan maka back kanan yang mengambil bola, begitu juga sebaliknya, diusahakan jangan saling mengambil posisi,
tujuannya agar selalu fokus terhadap daerah/wilayahnya sendiri. Sementara tugas gelandang yakni mengatur serangan dan membantu pertahanan, makanya gelandang paling memiliki stamina dan skill yang lebih prima.

MAHIR BERMAIN FUTSAL

Siapa sangka pemain legendaris Pele pernah mengasah skill bola di futsal, juga pemain top Brasil lainnya, seperti Romario, Ronaldo, dan Ronaldinho, mengawali kiprah sepakbola profesionalnya dari futsal.


Dengan futsallah kualitas dribbling bola, keakuratan umpan, dan kreativitas dalam bermain terasah. Karena dengan ukuran lapangan yang sempit, dan kerasnya lapangan membuat laju bola cepat, mengharuskan pemain harus cepat pula bergerak dan terus bergerak mencari posisi dan peluang.


Inilah buku yang membahas seputar futsal secara lengkap. Bukan hanya sebatas teori, tips and trick, namun juga sejarah dan stretegi ikut dikupas tuntas di buku yang ringan dan praktis ini. Buku ini pun di lengkapi foto dan gambar-gambar dari setiap materi yang membutuhkan visualnya, sehingga membuat pembaca tambah mudah untuk mempraktikkannya.


Saya mendapat banyak manfaat dari futsal. Permainan cepat dengan umpan-umpan pendek sungguh verbeda dari sepak bola lapangan besar sehingga harus lebih banyak berpikir.


-Ronaldinho. Bintan gBercelona dan Pemain Terbaik FIFA 2006


Karier saya berawal dari futsal dengan peran sebagai pemain sayap kanan. Saya masih sempat bermain futsal ketika berlibur di Brasil.


-Rodrigo Taddei. Gelandang AS Roma


Futsal bukan hanya suatu permainan bagi pemain yang merasa lebih nyaman bermain di lapangan sempit. Namun yang dikembangkan dalam futsal adalah kecepatan dan kualitas untuk membuat suatu keputusan.


Kamis, 01 April 2010

Point Blank

Apa persamaan dan perbedakan game ini dengan Counter Strike?

Gambaran umum pola permainan game ini mirip dengan Counter Strike yang juga memiliki 2 kubu yaitu CT Force (Counter Terorist) dan Free Rebels (Terorist). Game ini juga mempunyai sistem Clan, pola permainan Team Death Match (seperti pada game Quake, bisa 3 vs 3, 5 vs 5), Explosion Mission (misi kerja sama tim untuk memasang bom dan meledakannya), dan Destruction Mission (misi menghancurkan markas musuh).

Uniknya game ini memiliki senjata yang bisa di-upgrade dan dimodifikasi sedemikian rupa. Selain itu tersedia juga aksesoris tambahan senjata yang bisa digunakan untuk memudahkan pertempuran. Semua item tersebut akan tersedia dan bisa dibeli di fitur item mall game.

Game terbaru dari Kreon ini juga akan mengusung konsep Avatar juga, dimana pemain dapat memodifikasi karakternya sesuai dengan keinginan mereka, seperti layaknya game Gunbound, Pangya, Ayodance, Idol Street dan GetAmped.


Bagaimana dengan grafik dari Point Blank?

Grafik dari Point Blank tentunya akan jauh lebih bagus dan realistik dibandingkan dengan game Counter Strike yang sudah cukup uzur karena sudah berumur lebih dari 8 tahun. Grafik game ini bahkan sedikit lebih baik dari Counter Strike Condition Zero & Counter Strike Source.

Grafik game Point Blank hampir setara dengan Counter Strike Online yang dikembangkan oleh Nexon dibawah pengawasan Valve untuk pangsa pasar Asia. Point Blank sendiri dikembangkan oleh NCSoft yang sudah terkenal dengan perusahaan penghasil game berkualitas dengan grafik spetakuler seperti Lineage 2, jadinya grafik game ini juga tidak akan mengecewakan.

--------------------

Game ini baru saja selesai masa close beta di Indonesia pada 14 Juni lalu. Ada sekitar 10 - 20 map yang bisa dicoba awalnya. Kemungkinan Point Blank akan bisa sukses karena mengusung tema yang belum ada saat ini, bila dikelola dengan baik. Jangan seperti game 'Vital Sign' yang merupakan game FPS Online pertama di Indonesia yang gagal total.

Introduction

Biasanya dalam game online FPS akan terdapat dua buah kubu yang akan saling berhadapan, dalam Point Blank, kedua kubu tersebut adalah CT Force dan Free Rebels.

I-Cube Engine

Point Blank dikembangkan menggunakan I-Cube Engine yang telah terbukti kualitasnya dalam menghasilkan objek dan efek realistis.


Graphics Quality

I-Cube Engine memungkinkan Point Blank untuk menampilkan kualitas grafik kelas tinggi dengan system requirement yang cukup rendah, selain itu pemain juga bisa mengatur sendiri tingkat kualitas grafik untuk disesuaikan dengan spesifikasi komputer yang digunakan.

low quality


high quality


Game Modes

Point Blank memiliki beberapa mode permainan yang unik dan berbeda. Beberapa diantaranya adalah:

Team Death Match
Pertempuran yang serba cepat biasanya untuk melatih kemampuan bermain.

Explosion Mission
Pemain harus memiliki strategi dan kerjasama tim yang baik untuk bisa memenangkan mode permainan ini.

Destruction Mission
Masing - masing tim harus menghancurkan objek yang disediakan untuk mendapatkan poin.

Weapon System

Di dalam Point Blank disediakan berbagai macam senjata masa kini yang bisa dipilih dan dimodifikasi tergantung selera dan gaya bermain pemain itu sendiri.

Tersedia aksesoris tambahan seperti silencer, fast reload, focus aim, dan scope zoom untuk menjadikan sebuah senjata lebih pribadi. Mengganti senjata di dalam Point Blank juga cukup mudah, dengan sebuah tombol langsung dihadapkan pada pilihan senjata untuk digunakanan pada respawn selanjutnya. Terdapat beberapa senjata dengan fitur khusus yang tidak dimiliki senjata lain.

Clan System
Fitur Clan yang mendukung komunitas Online FPS terdapat secara in-game di dalam Point Blank dengan fitur tambahan seperti Console Clan Manager hingga Unique Clan Mark/Logo, serta Clan Chatting dan Clan Match Making. Bermain bersama teman di Point Blank jelas menjadi lebih mudah dan lebih seru.

Characters

Point Blank menyediakan banyak pilihan karakter yang dapat dikustomisasi lagi sesuai keinginan pemain.




DOWNLOAD POINT BLANK : http://www.gameqq.net/component/jdownloads/?task=finish&cid=65&catid=23&m=0


CARA INSTAL POINT BLANK

Cara Instalasi Game Online Point Blank

Cara Instalasi Game Online Point Blank

Buat para gammer online di komputer [PC] terutama game online Point Blank dan kamu belum meng'instal di komputer kamu, kali ini saya akan memberikan tips cara instalasi game online Point Blank dengan mudah dan cepat, saya dapat infonya dari pb.gemscool.com. Semoga bisa bermanfaat buat kamu.

Berikut Cara Instalasi Game Online Point Blank :

1. Periksa kebutuhan sistem PC kamu
Sebelum melakukan proses instalasi dan menjalankan game Point Blank Online [PB], pastikan spesifikasi komputer kamu sesuai dengan kebutuhan sistem minimumnya.
2. Install DirectX dan update driver Graphic kamu dengan yang terbaru
Install DirectX9.0c atau versi yang lebih tinggi dan driver video card dengan yang versi terbaru ke dalam PC kamu, dan kemudian "install klien game" seperti di bawah ini:
3. Install klien gamenya.
1) Akan tampak tampilan seperti di bawah ini.
Cara Instalasi Game Online Point Blank
2) Klik [Installation] untuk melanjutkan instalasi, dan proses loading akan berjalan, setelah itu klik [Lanjut].
Cara Instalasi Game Online Point Blank

Cara Instalasi Game Online Point Blank
3) Silahkan baca [End User License Agreement] dengan seksama, dan kemudian klik [Saya Setuju] untuk menerima perjanjian.
Cara Instalasi Game Online Point Blank
4) Pilih komponen yang akan di install, setelah itu klik [Browse...] untuk memilih folder yang ingin kamu install programnya, kemudian klik [Instal] untuk memulai instalasi.
Cara Instalasi Game Online Point Blank

Cara Instalasi Game Online Point Blank
5) Silahkan tunggu sampe setup instalasi PB pada komputer kamu kelar.
Cara Instalasi Game Online Point Blank
6) Selamat! kamu telah menginstal PB dengan sukses. Klik [Tutup] untuk menyelesaikan instalasi.
Cara Instalasi Game Online Point Blank
7) Tombol pintas PB pun akan dibuat secara otomatis di desktop kamu.

Ternyata cukup mudah dan gampangkan cara instalasi game online Poin Blank di komputer [PC] atau notebook kamu. Sekarang kamu bisa main game Poin Blank sepuas kamu deh.
-_- selamat bermain -_-

CHEAT POINT BLANK


Semua tutorial cheat dibawah menggunakan SBc Engine 1.2 ...

Tapi sayangnya aku belum tau link buat download SBc Engine 1.2

-Infinity HP (harus jadi RM)
1.open process (tidak ku jelaskan secara detail)
2.create room A.I mode .(grade 10 ,5 menit juga cukup ~.~)
3.kalo udah play,balik ke engine trus scan 100 type float .(ga usah nanya knp harus scan 100 -__-)
4.trus lempar granat k400 ,ga usah terlalu jauh ga usah terlalu dekat .yang penting kena .
5.misal HPnya jadi 56 .next scan 56 .kalo pake MHS pasti sisa 1 address .
6.dobel klik pd address tsb .trus klik kanan pilih modify selected .lalu ganti value na misal jd 200 .lalu lock .taraa ,maka HP anda menjadi 200 .
*khusus langkah 6 tidak dianjurkan karena kalau di headshot pasti mati -___- !sedikit tips dari ku,HP ga usah di lock/freeze .Dobel klik pada address trus ganti current value jadi 2 jutaan .lalu OK .


-Infinity AMMO
1.open process
2.main seperti biasa .(diusahakan HP udah infinity ,karena scan AMMO cukup lama sekitar 2-3 menit kalo ga keburu mati ~.~)
3.misal AMMO anda 30 ,scan 30 type byte .
4.lalu tembakkan kemana saja ,misal sisa 27 .next scan 27 .(lakukan langkah ini sampai mendapatkan 2-4 address)
5.kalau udah,dobel klik address .klik kanan lalu pilih modify selected .ganti exact value jadi 100 .lock .taraaa anda sudah jadi rambo ~.~


-Infinity BOM
1.open process
2.maen A.I mode
3.pegang granat ,scan 1 tipe byte .
4.lemparkan ,lalu next scan 0 .
lalu mati dengan cara apapun .~.~
5.lakukan langkah ini berulang" sampai setidaknya sisa 5 address .dobel klik semua .
lalu ganti current value jadi brp saja Bom yang anda inginkan .


-WallHack (work fine,credit and tested by kubay)
1.download dll injector dan dll nya(x1inject untuk dll injector ,silver.dll untuk dll nya)
2.open injector lalu masuk ke pb,lalu ketik di what to inject PointBlank.ex (setelah HS update selesai,baru 'e' ditambahkan)
*tips supaya ga dc :
Login PB -> sampai ke loading screen, hapus HSUpdate.exe (sebelumnya backup dulu), terus aktifin dah cheatnya.. biar gk dc


-Infinity cash(Just Client Side)
1.Scan sisa cash lo.. misalnya 700.. Scan nya pake 6-4byte Integer
2.Beli 1 senjata yang harga 200an..
3.Dapet sisa cash lo 500kan?
4.Scan 500 trus ntr dapet addresnya 30an..
5.Ambil semua terus pencet "Enter"..
6.Ganti address nya jadi berapa yang lo mauu...
7.Sayangnya masi client side... Coba kalo jebol.. ASIIK...



Sebenarnya gw tidak ingin memberitahukan kalian cara ini karena bisa bisa software yang gw gunakan untuk Cheat point blank bisa terdeteksi oleh hackshield yang ada di point blank,namun karena ini untuk kemajuan blogianz ya terpaksa gw posting juga Cheat Point blank ini…

Yang dibutuhkan adalah
• MHS : untuk Cheat Point blank
• Hide Tools : menyembunyikan software yang sedang digunakan

Sebelum mau menggunakan software yang diatas carilah cadangan software supaya jika ini tidak bisa dapat
menggunakan software cadangan misal MHS sudah terdeteksi carilah lagi software yang mirip Mhs cara kerjanya dan jika Hide tools sudah terdeteksi carilah software yang cara kerjanya mirip ngerti kan ??
Akhirnya kita langsung ke inti permasalahan yaitu cheat point blank langsung kita ke cara !!

Cheat Point blank darah tidak terbatas
• Pertama sembunyikan Mhs dengan Hide Tools lalu jalankan Mhs

• Lalu setalah Pb launcher selesai cepatlah Attach Point blank.exe sebelum Hack Shield aktif (Attach = Open Procees lalu pilih PointBlank.exe lalu OK ) Ini untuk Mhs

• Setelah itu buatlah Room dimana saja jadi sobat jadi Room Master

• Darah kita masih 120 atau 100 lalu scan lah di MHs dengan Cara CTRL + Shift + S
Setelah itu masukan angka 100 atau 120 ke kotak Value to Find….
Date Type pilih yang Long
Evaluation Type pilih Exact Value lalu OK

• Pasti terdapat banyak sekali value 100 maka dari itu cobalah merubahnya angka 100 dengan cara boom diri sendiri tapi jangan sampai mati (intinya mengurangi darah )

• Jika darah sobat sekarang 40 lalu scan lah di MHs dengan Cara CTRL + Shift + D
Setelah itu masukan angka 40 ke kotak Value to Find….
Date Type pilih yang Long
Evaluation Type pilih Exact Value lalu OK

• Maka akan ada satu value 40 lalu klik value tersebut danganti angkanya jadi 250 lalu klik kanan Lock selected

• Mainlah seperti biasa tapi lebih baik pertama tama sobat mati dulu 5 kali karena jika tidak mati mati akan membuat musuh tahu bahwa anda sekrang sedang Cheat Point Blank….

• Selesai dech Cara Cheat Pint blank darah tidak terbatas

Note : untuk orang yang tidak bisa main Pb tapi mau main wkwkwkw

Cheat Point blank Cash

• Pertama sembunyikan Mhs dengan Hide Tools lalu jalankan Mhs

• Lalu setalah Pb launcher selesai cepatlah Attach Point blank.exe sebelum Hack Shield aktif (Attach = Open Procees lalu pilih PointBlank.exe lalu OK ) Ini untuk Mhs

• Misal cash kita ada 1000 lalu scan lah di MHs dengan Cara CTRL + Shift + S
Setelah itu masukan angka 1000 ke kotak Value to Find….
Date Type pilih yang Long
Evaluation Type pilih Exact Value lalu OK

• Pasti terdapat banyak sekali value 1000 maka dari itu cobalah merubahnya angka 100 dengan cara membeli barang yang murah

• Maka setelah member barang yang murah pastinya cash anda berkurang misal 600
Setelah CTRL +Shift + D lalu masukan angka 600 ke kotak Value to Find….
Date Type pilih yang Long
Evaluation Type pilih Exact Value lalu OK

• Maka akan ada satu value 600 lalu klik value tersebut dan ganti angkanya jadi 9999 lalu klik kanan Lock selected

• Selesai dech Cara Cheat Point Blank Cash dengan Mhs

Note : untuk orang yang tidak punya duit untuk Beli cash seperti ian

Cheat Point blank Peluru tidak terbatas

• Pertama sembunyikan Mhs dengan Hide Tools lalu jalankan Mhs

• Lalu setalah Pb launcher selesai cepatlah Attach Point blank.exe sebelum Hack Shield aktif (Attach = Open Procees lalu pilih PointBlank.exe lalu OK ) Ini untuk Mhs

• Setelah itu buatlah Room dimana saja jadi sobat jadi Room Master

• Peluru kita masih 30 lalu scan lah di MHs dengan Cara CTRL + Shift + S
Setelah itu masukan angka 30 ke kotak Value to Find….
Date Type pilih yang Long
Evaluation Type pilih Exact Value lalu OK

• Pasti terdapat banyak sekali value 100 maka dari itu cobalah merubahnya angka 100 dengan cara tembak tembak gak jelas (intinya berkurang)

• Jika peluru sobat sekarang 20 lalu scan lah di MHs dengan Cara CTRL + Shift + D
Setelah itu masukan angka 20 ke kotak Value to Find….
Date Type pilih yang Long
Evaluation Type pilih Exact Value lalu OK

• Maka akan ada satu value 20 lalu klik value tersebut dan ganti angkanya jadi 250 lalu klik kanan Lock selected

• Mainlah seperti biasa

• Selesai dech Cara Cheat Pint blank Peluru tidak terbatas

Note : Cara ini sangat ampuh untuk main Destroy wkwkwk Ancur Ancur tuh Helikopter dengan peluru tidak terbatas wkwkwk

Kesimpulan dari Cheat Point Blank :
Caranya sama saja tidak terlalu berbeda tetapi yang jadi masalahahnya ialah software di detect oleh Hack shield maka dari itu carilah software yang belum terdetek oleh hack Shield